描述
在本在线课程中,您将学习经过验证的工作室工作流程,用于为您的角色创建、迁移和优化 Ziva Dynamics 肌肉系统。肌肉系统是极其复杂的网络,需要大量的模拟时间。无论您的计算机速度如何,能够运行更快的模拟并通过智能装备分解过程控制角色的行为将是更快地解决客户问题并实现更高效、更优化的工作流程的关键。我们将从 Ziva 的基础知识开始,然后逐步介绍该软件在肌肉开发之外的可能性。我们还将学习如何创建强大的 Python 工具来协助我们的同行艺术家进行流程。最后,我们将学习如何将现有的肌肉装备迁移到另一个角色,从而将设置时间缩短一半。在本教程结束时,您将掌握如何创建高效的工作流程,从建模到装配到动画到模拟,最后将网格合成在一起,形成一个非常快速的非包装解决方案,用于多个级别和艺术指导的执行。此工作流程的目标是自信而准确地在正确的阶段调整角色的外观,从而为您的观众带来最快、最富有成效的结果。话虽如此,本课程是为中级 Maya 用户设计的。虽然我将提供 Python 文件和场景以便您跟进,但我们将快速介绍 Ziva 提供的丰富功能。但是,不要担心,我们将以合乎逻辑、简洁明了的方式分解每个步骤,无论您的编码、装配或以前的肌肉经验如何,都很容易理解。值得注意的是,创建任何类型的肌肉都是一项艰巨的任务。虽然您将学习如何掌握 Ziva 并创建有效的工具来更快地完成您的镜头,但在决定 Ziva 是否适合您之前,必须想象一下创建此工作流程、设置我们的角色、运行模拟和将我们的网格合成在一起的开销。我们将在概述此插件的前几个视频中帮助您回答这个问题。如果您付出努力,您可以创建《巨齿鲨》和《正义联盟》等电影中的角色和生物,但要在剧集和商业时间线内。我叫 Noah Schnapp,我将指导您深入探索 Ziva Dynamics。
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 Houdini+Redshift 动态设计教程_Nick Medukha 会员频道(已更到25年2月最新)-CGart](https://www.cgartcg.com/wp-content/uploads/2024/05/124124124.jpg)






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