包含项目工程
![图片[1]-(GPT4 翻译) Helloluxx Adam Swaab – 学习 Houdini 第 1-3 卷-CGart](https://www.cgartcg.com/wp-content/uploads/2025/02/q32-1024x381.jpg)
《学习 Houdini》第 1 卷是对该程序的简单介绍。我介绍了该软件的用户界面和关键概念,列在下面的章节描述中。我用一个演示课程结束了第一卷,展示了一个示例项目的开始到结束。
本课程的这一卷并不是对 Houdini 的全面介绍,但它是基础级别的课程,可帮助您开始使用该程序并了解该软件的更复杂方面。而且,它是未来计划卷的先决条件。
![图片[2]-(GPT4 翻译) Helloluxx Adam Swaab – 学习 Houdini 第 1-3 卷-CGart](https://www.cgartcg.com/wp-content/uploads/2025/02/q33-1024x405.jpg)
欢迎阅读 Adams Learn Houdini 教程系列第 2 卷。在第 1 卷中介绍了 Houdini 界面的基础知识和一般概念之后,我们现在准备深入研究一些更复杂的设置。在本卷中,我们将介绍三个从易到难的优秀示例,以丰富您的 Houdini 学习。
在第一个示例中,我们将使用大量节点和技术在 SOPS 中建模木制梯凳。这听起来可能很简单,但这里有很多非常好的技术,可以扩展到您将在 Houdini 中构建的未来模型。
我们的第二个示例深入探讨了数据驱动的设置和程序动画。我们将导入从 CSV 文件生成的股票表现数据,并创建一个设置,以可视化数据并以动画形式呈现股票的周表现。
最后,我们将介绍一种复杂的空间填充算法,该算法使用了一些棘手的 for-each 循环设置。此场景将在 Solaris 中的 Karma XPU 中进行最终渲染。
这里有适合所有 Houdini 技能水平的小东西!
培训总结
包含三个很棒的项目
加深您对 Houdini 的理解。
程序建模
数据驱动动画
空间填充算法在 Solaris Karma XPU
中渲染
![图片[3]-(GPT4 翻译) Helloluxx Adam Swaab – 学习 Houdini 第 1-3 卷-CGart](https://www.cgartcg.com/wp-content/uploads/2025/02/q34-1024x432.jpg)
欢迎来到 Adam Swaab 的学习 Houdini 教程系列第 3 卷。
在本卷中,我们将使用节点和代码让事物移动。(代码很多,所以系好安全带!)特别是,我们将对粒子系统进行大量工作,包括 Houdini 中的内置粒子系统 (POPS) 和我们将从头开始编写的粒子系统!我们将介绍粒子系统的工作原理、如何影响和控制它们,以及如何解决一些可能成就或破坏模拟的常见问题。
我们还将使用 Solver SOPS 和变换矩阵来研究程序运动。
本卷适合那些希望更好地了解基于代码的运动如何工作,以及希望加深对粒子系统的理解的人。如上所述,将有大量 VEX 编码,因此请确保在开始之前对 VEX 基础知识有充分的了解。(我的系列第 2 卷有一篇不错的入门文章。)
培训总结
包括 10 个 Houdini hip 文件
加深对 Houdini 的理解。
使用 POPS
编写您自己的粒子系统
使用解算器进行程序运动
深入
基于 VEX 代码的运动




 Houdini+Redshift 动态设计教程_Nick Medukha 会员频道(已更到25年2月最新)-CGart](https://www.cgartcg.com/wp-content/uploads/2024/05/124124124.jpg)






暂无评论内容