【GPT4 翻译】在 Blender 中进行建模和纹理制作全流程

【GPT4 翻译】在 Blender 中进行建模和纹理制作全流程-CGart
【GPT4 翻译】在 Blender 中进行建模和纹理制作全流程
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我最近制作了一个资产包,其中包含 127 件装饰性资产。它主要涉及照明设施、管道、电缆、电箱、金属结构、栅栏、机械部件、大型结构等工业物品。

幸运的是,我并没有仅仅停留在资产包上,我还录制了创建资产包过程的一部分。更具体地说,我(暂时)录制了从头到尾创建 6 个资产的过程。

每节课平均持续约 30 分钟,展示了创建单个资产的整个过程,包括建模、贴图、拆包……因此本教程也适合初学者。

因此,在本教程中,我将向你展示如何创建一个资产包,然后将其保存在 Asst 浏览器中,或者在 BlenderMarket 或其他平台上出售。

所有对象的建模和贴图都来自真实照片,以尽可能逼真。在教程中,我将向你展示如何用一张照片创建多个着色器,以获得尽可能多的细节。

当然,除了贴图,我们还将讨论很多建模问题。

我将向你展示如何使用 Blender 中的快捷键和修改器快速建模,还有更多。

通过本教程,你还将获得学习本教程所需的所有资源以及工业装饰资产包。

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