![图片[1]-(GPT 翻译)Houdini 高级粒子—恶魔之火轨迹-CGart](https://www.cgartcg.com/wp-content/uploads/2025/06/1643824438517_1080_30.jpg)
您将通过本课程学习以下一些内容:
- • 如何在不依赖约束网络的情况下沿曲线为静态几何体制作动画
- • 如何设置粒子和烟雾模拟并进行优化以获得更快的结果
- • 粒子平流的先进技术
- • 使用 VEX 在模拟后创建变形。
在此过程中,我准备了不同的演示视频和示例,在实际项目中应用之前讲解了某些技术。这些视频在课程标题前都标有“DEMO”字样。在渲染部分,我们将学习如何: • 使用 Mantra 将粒子渲染为烟雾,并设置不同的自定义通道。 • 创建和渲染体积光并设置实用通道。在 Nuke 部分,我们将所有内容整合在一起以实现最终的外观。在这里,我分享一些我最喜欢的节点和技术,并介绍有关 非常强大的DEEP合成系统。除了向您提供的头骨几何形状外,我们还将从头开始创建一切。
类别:合成、渲染、特效
总时长:5小时9分6秒
级别:中级至高级
© 版权声明
文章版权归原作者所有,未经允许请勿转载,侵权可联系删除。
THE END




 Houdini+Redshift 动态设计教程_Nick Medukha 会员频道(已更到25年2月最新)-CGart](https://www.cgartcg.com/wp-content/uploads/2024/05/124124124.jpg)






暂无评论内容