![图片[1]-Blender长颈鹿绑定3D模型(Blender/ 材质贴图) | VFX Grace-CGart](https://www.cgartcg.com/wp-content/uploads/2024/11/214234125125.jpg)
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介绍
这是一个高品质的长颈鹿模型,带有纹理、骨架、动画和毛发。它是使用 Blender 和 Cycles 渲染器以真实比例制作的。
它由 11 个物体组成:身体、2 个眼球、2 个眼睛、泪腺、泪水、舌头、牙龈、上牙和下牙。
多边形
- 主体:顶点 17,403;多边形 17,352
- 眼球*2:顶点548;多边形576
- 眼睛*2:顶点 612;多边形 640
- 泪腺:顶点 64;多边形 60
- 泪点:顶点 1,778;多边形 1,772
- 舌头:顶点 531;多边形 510
- 牙龈:顶点 204;多边形 202
- 上牙齿:顶点 463;多边形 448
- 下牙齿:顶点 463;多边形 448
- 总计: 顶点 22,066; 多边形 22,008
格式
有一个 Blender 项目和一个 OBJ 文件。
纹理
- 长颈鹿_身体_基本颜色_1001.png,4096*4096
- 长颈鹿_身体_基本颜色_1002.png,2048*2048
- 长颈鹿_身体_基本颜色_1003.png,2048*2048
- 长颈鹿_身体_基本颜色_1004.png,2048*2048
- 长颈鹿_身体_正常_1003.png,2048*2048
- 长颈鹿_身体_正常_1004.png,2048*2048
索具
完全配备 Blender 电枢系统:
- 面部绑定支持一些细节动画,例如眨眼/闭眼、鼻子的运动、嘴唇的伸展等。
- CTR_root_a 控制整个模型。
- CTR_gravity_a 控制身体的重心。
- CTR_FK_Tail_a-l 控制尾部的旋转。
- CTR_Neck_Roll_a-h 控制颈部的旋转。
- CTR_Neck_Stretch_root_a-c 控制颈部的伸展。
- CTR_Head_a 控制头部的旋转。
- CTR_Ear_a-dL 控制左耳的旋转。
- CTR_Jaw_a 控制嘴巴的张开和闭合。
- CTR_Mouth_Roll_root 控制上唇的动画。
- CTR_Eye_a.L/R 控制眼睛的旋转。
- CTR_Belly_a 控制腹部的呼吸。
- 更多内容…
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THE END



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