Blender长颈鹿绑定3D模型(Blender/ 材质贴图) | VFX Grace

Blender长颈鹿绑定3D模型(Blender/ 材质贴图) | VFX Grace-CGart
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图片[1]-Blender长颈鹿绑定3D模型(Blender/ 材质贴图) | VFX Grace-CGart

介绍

这是一个高品质的长颈鹿模型,带有纹理、骨架、动画和毛发。它是使用 Blender 和 Cycles 渲染器以真实比例制作的。

它由 11 个物体组成:身体、2 个眼球、2 个眼睛、泪腺、泪水、舌头、牙龈、上牙和下牙。

多边形

  • 主体:顶点 17,403;多边形 17,352
  • 眼球*2:顶点548;多边形576
  • 眼睛*2:顶点 612;多边形 640
  • 泪腺:顶点 64;多边形 60
  • 泪点:顶点 1,778;多边形 1,772
  • 舌头:顶点 531;多边形 510
  • 牙龈:顶点 204;多边形 202
  • 上牙齿:顶点 463;多边形 448
  • 下牙齿:顶点 463;多边形 448
  • 总计: 顶点 22,066; 多边形 22,008

格式

有一个 Blender 项目和一个 OBJ 文件。

纹理

  • 长颈鹿_身体_基本颜色_1001.png,4096*4096
  • 长颈鹿_身体_基本颜色_1002.png,2048*2048
  • 长颈鹿_身体_基本颜色_1003.png,2048*2048
  • 长颈鹿_身体_基本颜色_1004.png,2048*2048
  • 长颈鹿_身体_正常_1003.png,2048*2048
  • 长颈鹿_身体_正常_1004.png,2048*2048

索具

完全配备 Blender 电枢系统:

  • 面部绑定支持一些细节动画,例如眨眼/闭眼、鼻子的运动、嘴唇的伸展等。
  • CTR_root_a 控制整个模型。
  • CTR_gravity_a 控制身体的重心。
  • CTR_FK_Tail_a-l 控制尾部的旋转。
  • CTR_Neck_Roll_a-h 控制颈部的旋转。
  • CTR_Neck_Stretch_root_a-c 控制颈部的伸展。
  • CTR_Head_a 控制头部的旋转。
  • CTR_Ear_a-dL 控制左耳的旋转。
  • CTR_Jaw_a 控制嘴巴的张开和闭合。
  • CTR_Mouth_Roll_root 控制上唇的动画。
  • CTR_Eye_a.L/R 控制眼睛的旋转。
  • CTR_Belly_a 控制腹部的呼吸。
  • 更多内容…
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