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✦ 我如何使用 Marvelous Designer 制作盔甲和衣服 ✦
✦╰┈➤ 过去几年,我一直使用 Marvelous Designer 创作原创角色,随着时间的推移, 我逐渐形成了自己使用这款软件的方法。这种方法开启了许多可能性,让你能够创作出各种你可能从未想过用 Marvelous 创作的精彩作品。✦
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✦ ╰┈➤我录制了这些视频,以便您可以探索在 Marvelous Designer 中工作的新方式,我相信它们会对您的艺术之旅有所帮助。✦
╰┈➤ 35小时实时录制/两个不同的项目:Roller Girl 和 Elfic Armor。所有这些视频都是分章节的,没有旁白。
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✦╰┈➤ 我还添加了一个旁白部分,将指导您完成每个步骤,包括导出设置、在 ZBrush 中添加厚度、设置细分和动态细分以获得清晰的细节层次、UV 设置,以及拓扑和重新拓扑的技巧。我还会向您展示如何将所有内容导出到 Substance Painter。到最后,您将掌握使用 Marvelous Designer 和 ZBrush 创建复杂服装和盔甲部件所需的所有工具,同时高效地工作✦
╰┈➤ ~1 小时叙述内容,详细介绍与 Marvelous Designer 基础合作的完整流程。
✦视频摘要✦
╰┈➤ 1 – 简介
╰┈➤2 – 快速工作流程演示
╰┈➤3 – 如何从 Marvelous 导出
╰┈➤4 – 如何导入 Zbrush 和焊接网格
╰┈➤5 – 拓扑和重新拓扑
╰┈➤6 – 在 Zbrush 中添加厚度
╰┈➤7 – 细分和动态细分工作流程
╰┈➤8 – 使用 Zbrush 创建复杂的设计
╰┈➤9 – 紫外线设置
╰┈➤10- 在 Substance Painter 中导出,在 Zbrush 中创建 ID 贴图
╰┈➤11- 结尾,最终。
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✦✦✦ 要求 / 问答✦✦✦
╰┈➤ 你需要具备 Marvelous Desginer 的基本知识,即使它不难理解,如果你从未打开过 MD,理解起来可能会很棘手,如果是这样,请稍后再回来
╰┈➤ 强烈建议使用 ZBRUSH,即使可以将我的工作流程转移到 Blender 或 Maya 上,所有叙述的部分仅适用于 Zbrush。
╰┈➤ 我曾经使用 Maya 来设置 UV,在其他程序上也可以完成同样的操作。
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✦✦✦总结一下,购买此产品即可获得✦✦✦
╰┈➤ 35 小时实时视频, 无旁白。2 个不同的项目,Roller girl 和 Elfic Armor。
╰┈➤ ~1 小时的旁白视频,介绍如何将 Marvelous Designer Base 导出到最终渲染(Zbrush 和 Substance Painter)
╰┈➤ 如果您想 练习和重现该过程,这两个项目的奇妙基础场景。
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 Houdini+Redshift 动态设计教程_Nick Medukha 会员频道(已更到25年2月最新)-CGart](https://www.cgartcg.com/wp-content/uploads/2024/05/124124124.jpg)






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