Blender 4.4+,无论您使用的是 Cycles 还是 Eevee,这款程序化云彩着色器都能无缝集成到您的 Blender 场景中。它轻便、快速、灵活,无需外部纹理即可生成逼真的云层,同时还易于使用。
通过本页显示的预览动画测试,该着色器在类似制作的环境中证明了其高效性。云层是在 Eevee 中以每帧 3 分钟的速度渲染的,而地形是在 Cycles 中以每帧 30 秒的速度渲染的,这是一种兼顾速度和质量的智能混合工作流程。
![图片[1]-Blender – 程序云着色器-CGart](https://www.cgartcg.com/wp-content/uploads/2025/04/Procedural-Clouds-Shader-1-1024x429.webp)
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